Nintendo Switch är en enorm framgång med vilket tröskelvärde som helst. Efter ett misslyckat försök att skapa en enhet avsedd för både handhållen och konsolspel med Wii U, skrapade Nintendo sin konsol och valde att hälla sina ansträngningar till en helt ny enhet, en verkligt bärbar konsol som inte var bunden till en låda under din tv. Även om det inte finns några tvivel om att osäkerheten omringade lanseringen av Switch som en bärbar produkt från Nintendo, kunde företaget komma ut ur porten med en framgångsrik lansering. Efter att ha bekräftat att enheten fanns en hel två år före lanseringen var hype-cykeln för Nintendo-switchen (då kodenamed NX) kraftfull, och den officiella avtäckningen i oktober 2016 var en slick, välproducerad video som visade konsol i åtgärd. Det är uppenbart att deras vision för en hybridanordning har varit en enorm framgång med spelare i år och förändring sedan lanseringen av Nintendos nyaste konsol.
Även om Nintendo, tillsammans med tredje partens utvecklare och indiespelskapare, har gjort ett fantastiskt jobb som gör att Switchen befolkade med bra spel som Super Mario Odyssey och The Legend of Zelda: Breath of the Wild, finns det alltid efterfrågan på bredare bibliotek av spel till spela igenom. I synnerhet har ägare till omkopplaren tagit sig till att hoppas att spel av alla former och storlekar kommer till porten, från RTS-träffar som årets Into Breach to Tokyo Mirage Sessions, en JRPG-crossover mellan Shin Megami Tensei och Fire Emblem serie som var kritiskt berömd, men begränsad till Wii U i exklusivitet. Kanske på grund av bärbarheten och det roliga i att spela spel på Switchen har ingen annan konsol lika stor efterfrågan som Nintendos egen. Folk kan bara inte sluta vilja se spel komma till systemet ..
Kanske är en av de största förfrågningarna dock möjligheten för Switch att arbeta med Wii-spel. När allt kommer omkring har Nintendo en lång historia av bakåtkompatibilitet mellan konsoler. Gameboy Advance kan spela spel med Gameboy och Gameboy färg; DS skulle kunna spela Gameboy Advance-spel; och 3DS kan och kan fortfarande spela DS-spel med samma spår. På samma sätt hade Wii fullt stöd för GameCube, även med portar till Gamecube-kontrollerna på toppen av enheten, och Wii U arbetade med hela biblioteket med Wii-spel och tillbehör med hjälp av emulering. Kan switchen använda Wii-spel i någon form? Läs vidare för att ta reda på det.
Kan växeln fungera med Wii-spel?
Vi kommer inte hålla dig i spänning för länge: det korta svaret på denna fråga är ett enkelt nr. Just nu kan Switch bara spela Switch-spel, av flera orsaker. Innan du går i besvikelse, vill du dock stanna hos oss. Saker är inte hopplösa när det gäller Switch och eventuell Wii-kompatibilitet, och vi pratar om det på ett ögonblick. För det första är det viktigt att förstå varför Nintendo gjorde flytten från bakåtkompatibilitet med Switch, och varför finns det ingen bakåtkompatibilitet för tillfället.
Om du har en Switch-eller om du känner någon med en, vet du att Switchen representerar en återgång till bläckpatroner för Nintendo-hemkonsoler för första gången sedan N64-bortgången följde efter GameCube-lanseringen 2001. Switchens patroner är små, flashbaserade tech som inte är för långt borta från vad DS och 3DS brukade spela spel. Förmågan att ta omkopplaren pågår i princip förbjuder möjligheten att använda Blu Ray-skivor för spel, som både PS4 och Xbox One använder för fysiska kopior av spel. Att använda ett skivbaserat system skulle kräva fysiska rörliga delar, tillsammans med ytterligare ljud och bulk, och göra systemet mycket mer ömtåligt. Endast en enda bärbar handhållen enhet har någonsin använt ett fysiskt skivbaserat system - PSP från Sony - och dess efterträdare, Vita, gjorde även omkopplaren till bläckpatroner.
Således gör bristen på en skivdrift det omöjligt för Switch att spela skivbaserade Wii-spel. På samma sätt skiljer sig omkopplingspatronens form från DS- och 3DS-formen, vilka båda är mer kvadratiska än de längre, rektangulära formgivna strömbrytarkassetterna som sedan rullade ut, vilket gör det omöjligt att någonsin spela ett fysiskt spel från en tidigare Nintendo-titel . Med det sagt är digitala kopior av spel inte uteslutna, något vi kommer att diskutera mer i detalj på ett ögonblick.
Vad om Wii U-spel?
Nintendo-konsoler har nästan alltid varit direkt bakåtkompatibla med systemet som släpptes strax före det, men Switchens brist på en skiva gör det omöjligt för Switch att spela ett Nintendo-faners bibliotek med Wii U-spel. Med det sagt, erkänner Nintendo att, även om Wii U hade en kort livslängd och ses som ett försäljningsfel, fanns det ett stort bibliotek med Wii U-spel som förtjänade en andra chans. Från uppföljare med förbättringar och förändringar i förbättrade versioner av Wii U-spel har Nintendo använt Wii U: s bibliotek som en startplats för Switchen, ett sätt för konsolen att bli en stor försäljningssucces med ett solidt bibliotek av spel för alla att välja upp och spela.
Dessa är Wii U-spelen som har kommit på Switch, antingen i följdformat eller i en förbättrad remake:
- Mario Kart 8 Deluxe : Den här porten har alla DLC från originalutgåvan, plus ett helt nytt slagläge som enkelt överträffar originalet för att göra det bästa Mario Kart- spelet än.
- Splatoon 2 : Även om det inte är ett remake spelar Splatoon 2 på samma sätt som originalet, vilket förstärker det ursprungliga spelet samtidigt som nya spelare införs i serien.
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze : Den senaste inlägget i den långlöpande Donkey Kong Country- serien har några förbättringar över den ursprungliga Wii U-versionen, men förblir i stort sett densamma.
- Legenden om Zelda: The Breath of the Wild : Ursprungligen tillkännaget som ett Wii U exklusivt, blev spelet drivit tillbaka i 2016 för att starta som det första spelet för Switchen och det sista spelet för Wii U.
- Bayonetta 2 : Nintendo bankrolled denna uppföljare till Platinum Games kult-klassiska Bayonetta, och båda titlarna portades sedan till Switch. Succesen för Bayonetta 2 gjorde det möjligt för Nintendo att tillkännage en tredje titel, även en Switch-exklusiv.
- Pokken Tournament DX : Korset mellan Tekken och Pokemon släpptes sent i Wii Us livscykel och nu finns det på Switch med helt nya funktioner och förbättringar.
- Hyrule Warriors: Definitiv Edition : Övergången mellan Warriors- franchisen och Zelda kom till Wii U först, sedan 3DS. Den här sista porten innehåller allt innehåll från både Wii U och 3DS-titlarna, plus DLC, för den ultimata upplevelsen.
Listan över Wii U-portar till strömbrytaren är inte färdig. Dessa spel kommer snart till strömbrytaren och har antingen direkta portar på Wii U-titlar eller förbättrade spel. De första funktionerna är uteslutande på Wii U!
- Captain Toad's Treasure Tracker : Den här porten av Wii U-pusselspelet baserat på Captain Toad-nivåerna i Super Mario 3D World har alla nya co-op-lägen tillsammans med Super Mario Odyssey- nivåerna. Det lanseras den 13 juli 2018.
- Super Smash Bros. Ultimate : Tekniskt sett, den här posten i den långsträckta matchningsspelserien är helt ny, med mekaniska förändringar och till och med nya tecken. Men spelet är helt säkert baserat på Wii U Smash- spelet, och kommer sannolikt att spelas med lika mycket kärlek. Den lanserades den 7 december 2018.
Medan det inte finns något exklusivt spel för Wii U, är det faktiskt en stor serie portar och upplevelser som människor missade första gången. Om du är en tidigare ägare av Wii U kan du tycka att det är en besvikelse att betala topp dollar för nya förbättrade kopior av spel du redan äger, men för de spelare som vill ta hela sin upplevelse på språng kan det vara värt att uppgradera till Ju bättre versioner av dina favoritspel.
Kommer Wii Support någonsin att komma till strömbrytaren?
Okej, här är det intressanta med Switch: enheten är kraftfull nog att det finns många anledningar att tro på stöd för Wii-titlar - och speciellt för vissa kritiskt berömda utgåvor - kommer någonsin till Switch. Först finns det det uppenbara stödet inbyggt i Joy-Cons, som i huvudsak fungerar som mini Wiimote-controllers och tillsammans kan även fungera som en Wiimote och Nunchuck-kombination. Även om strömbrytaren inte kommer med en IR-mottagare och inte använder en pekare på menysystemet för att välja innehåll att spela, visar World of Goos Switch-porten, en Wii-titel som släpptes 2008, att Joy-Con är mer kraftfull än du kan tänka dig.
När du börjar spela World of Goo on Switch, frågar du dig att lägga Joy-Con plattan på bordet, då har du hämtat kontrollenheten för att trycka på + -knappen. Detta ger en markör på displayen, som används i menysystemet och under spel. Stöd till Joy-Con är korrekt när du har synkroniserat och kalibrerat Joy-Con, som fungerar precis som en klassisk Wiimote. Det är inte bara intressant teknik på jobbet, men det är också ett bra sätt att visa upp möjligheten för Switch att eventuellt lägga till stöd för Wii-titlar i framtiden.
Vid denna tidpunkt kanske du tror att detta inte är tillräckligt med bevis för att börja se fram emot hamnen i Zelda Legend: Skyward Sword. Lyckligtvis finns det ett enda exempel som inte bara spekulerar på Nintendos tankar bakom att lägga till Wii-spel till Switchen inom en snar framtid, men ger bevis för att de har tekniken för att göra det just nu.
Nintendo-switchen byggdes med bearbetningsteknik från Nvidia, med hjälp av ett "custom" system-on-chip (eller SoC) som utvecklats av de två företagen, baserat på Nvidias egen Tegra-teknik. Innan dess tillkännagivande uppgav rykten att enheten skulle köra på en Nvidia Tegra X1, tillsammans med 4 ARM Cortex-A57 CPU-kärnor och 4 ARM Cortex-A53 CPU-kärnor tillsammans med Maxwell-baserade GPU-kärnor. Dessa påståenden bekräftades efter en teardown av konsolen efter lanseringen, vilket bevisar att Nvidia hade en inflytelserik och viktig del i Switchens tillverkning. Men det här är saken: det finns en annan produkt som använder en liknande arkitektur, med Tegra X1 SoC och en GPU baserad på Maxwells mikroarkitektur, och det är Nvidias egen Shield TV, en spelbaserad set-top box som kör Android TV, som i stor utsträckning fungerar som en föregångare till växeln vad gäller teknik och kraft.
Varför hänför sig den här relativt nischprodukten till Switch-ägare som vill spela Wii-spel på språng, eller genom att använda deras glädje-nackdelar på TV: n? Eftersom Nintendo och Nvidias partnerskap har expanderat bortom Switch, och i Kina, har sett den officiella utgåvan av en Nintendo Wii-emulator på produkten. Ägare av Nvidia Shield i Kina kan ladda ner officiella ROM-skivor av Nya Super Mario Bros. Wii, Legenden om Zelda: Twilight Princess, Punch-Out !!, och Super Mario Galaxy, där varje spel körs uppskalat vid 1080p. Varje remastered spel kostar omkring $ 10, och kan spelas officiellt direkt på Shield.
Detta bekräftar inte bara att switchen kan köra Wii-spel, men att en emulator för exakt CPU och GPU-arkitektur i Switch finns idag, byggt av Nintendo och bekräftat att det fungerar bra nog att erbjuda rak till en begränsad uppsättning geo -locked användare. Det är stora, stora nyheter för alla som hoppas att Wii-spel kan hamna på Switchen, och faktiskt, titta på Digital Foundry-videoen för Super Mario Galaxy ser helt underbar, med en uppskalad kopia som nästan ser ut som en remaster, snarare än bara programvara- baserad uppskalning.
Det här är uppenbarligen bara spekulation, men vi är tvungna att komma till samma slutsats. Digital Foundry gjorde i sina egna händer på produkten (som de var tvungna att beställa direkt från Kina att använda). Nivån på polska i emulatorn verkar konstigt för en produkt som hypotetiskt är avsedd att vara låst till en nisch Android TV-produkt i en singular region. Deltagandet och samarbetet mellan Nintendo och Nvidia är uppenbart, och nivån på polska och arbetet sätter in att inte bara emulera Wii (och i förlängning Gamecube) spel på Shield, men uppskalning dem och se till att de fungerar bra på Tegra X1-chipset, verkar att leda till något mycket större längs linjen.
Kommer växeln att få tillgång till en virtuell konsol?
Men vänta, du kanske säger. Betyder det att switchen äntligen får en virtuell konsol, som 3DS, Wii och Wii U före den? Det är en solid nej, tyvärr. När Nintendo äntligen detaljerat sina planer för Switchs onlinetjänst kommer detta fall (och ursprungligen menat att släppas förra hösten), bekräftade Reggie Fils-Aime, VD för Nintendo of America, att en virtuell konsol inte skulle komma till switchen, åtminstone i den planerade framtiden, genom att ange att det inte fanns "inga planer" att använda Virtual Console-bannern på strömbrytaren.
Istället har Nintendo två alternativ för dem som vill spela äldre spel på Switch. Den första är via eShop själv, som vissa utgivare, inklusive Nintendo, har tagit för att släppa ut klassiska portar av spel från konsoler och arkadmaskiner som Neo Geo. Det finns ett antal Neo Geo-klassiker på eShop just nu, som Blazing Star och Fatal Fury, och hela ArcadeArchives-serien har sett några soliga spel som släppts till Switch för under $ 10. Det ursprungliga Donkey Kong- spelet för arkader var också nyligen satt på eShop, vilket markerade första gången den ursprungliga arkaden ROM blev tillgänglig för officiellt köp via en konsol. Det finns också samlingar av re-releases, som den nya Street Fighter 30-årsjubileumssamlingen, som innehåller tolv Street Fighter- titlar från originalet till alla tre Alpha- spel, till den underplayed och klassiska Street Fighter III: 3rd Strike . På samma sätt har Sega lovat att ta med Genesis-titlar till switchen någon gång i framtiden.
Det andra alternativet för nedladdning av klassiska spel kommer i form av Nintendos kommande onlinetjänst, som lovar att inkludera ett urval av tjugo NES-spel, varav tio har bekräftats som titlar som Ice Climbers, The Legend of Zelda och Super Mario Bros. Detta öppnar dörren för framtida titlar från andra konsoler, inklusive SNES, Nintendo 64, GameCube och ja, Wii, i framtida uppdateringar till Nintendos onlinetjänst. För närvarande prissatt till $ 19, 99 per år (och billigare per person på familjeplaner), borde du förvänta dig att se dessa priser ändras om Switchen så småningom får tillgång till spel från Wii eller Gamecube, förutom andra konsoler. Nintendo har bekräftat att onlineprogrammet kommer att öka sitt bibliotek efter lanseringen, så håll dig uppdaterad för att se om SNES (eller senare) spel läggs ner på vägen.
Framtiden väntar
I slutändan är Wii-stöd för Nintendo Switch fortfarande ett väntarspel. Vi är ungefär två och en halv månader från den lanserade september-lanseringen för Nintendo Switch Online-programmet, som lovar att lansera de första glimt som vi har sett i en virtuell konsol-applikation för switchen, även om den inte är ganska vad vi tidigare haft. Även om saker kan tyckas dyster för de Nintendo-fans som väntar på att Switch ska lägga till sina favoritklassspel från både Wii och GameCube-eller verkligen, någon äldre Nintendo-konsol på marknaden idag, finns det tillräckligt med tecken på att vi är optimistiska om framtiden för Nintendos tjänster.
För en verkar Nintendo villig att lägga till äldre spel till sin prenumerationstjänst som en digital skåp av olika slag, vilket ger tillgång till äldre och klassiska spel från eftersläpningen av Nintendos hårdvara. Dessa spel har små modifieringar för att tillåta onlinespel, antingen konkurrenskraftigt eller genom co-op, vilket innebär att fler spel med modifierat spel kan vara på väg. Detta verkar utgöra vägen för Nintendo att implementera emulatorn som de byggde för Nvidia Shield on the Switch, som använder nästan identisk maskinvara för att spela spel. Det betyder Super Mario Galaxy eller The Legend of Zelda: Twilight Princess skulle komma till bytet i förbättrade versioner av 1080p-upplösning och möjligen använda Joy-Con-tekniken för att efterlikna WiiMotes som vi har sett genom spel som World of Goo .
Visst kan allt detta lägga till ingenting. Kanske Nintendo är nöjd med den nuvarande (och riktigt utmärkta) sortimentet av spel via eShop och från såväl AAA som indieutvecklare. Men Nintendo skulle vara dumt att sakna efterfrågan på spel som är nya och gamla på Switch. Porträttens popularitet som Mario Kart 8 Deluxe, som släppte ut originalet inom några månader av utgåvan, visar att Switch-ägare är villiga att betala topp dollar för spel som de antingen missade på sin ursprungliga lansering eller spel som de vill spela igen men på ett bärbart system. Efterfrågan är där, kontrollerna finns där, tekniken är där. Vid denna tid verkar det som om det bara är en fråga om tid innan stjärnorna anpassar sig och ger oss möjlighet att spela Wii-spel på Switch.
Så, vilka klassiska spel skulle du vilja se spelas på Switch? Vi skulle gärna se de första två No More Heroes- spelen, tillsammans med en översyn av Wii Sports Resort, en titel som för många människor missade. Låt oss veta i kommentarerna nedan vilka Wii-spel du vill se emulated på Switch!